1. JS 内存管理机制
1.1. JS 内存生命周期
分配内存
内存的读与写
内存回收
1.2. 栈内存与堆内存
其中基本类型包括:String、Number、Boolean、null、undefined、Symbol。这类型的数据最明显的特征是大小固定、体积轻量、相对简单,它们被放在 JS 的栈内存里存储。
而排除掉基本类型,剩下的 Object 类型就是引用类型,又名“复杂类型”。顾名思义,引用类型的数据往往相对复杂、占用空间较大、且大小不定,它们被放在 JS 的堆内存里存储。
1.3. 垃圾回收机制
1.3.1. 引用计数
const students = ['修言', '小明', 'bear']
这行代码首先是开辟了一块内存,把右侧这个数组塞了进去,此时这个数组就占据了一块内存。随后 students 变量指向它,这就是创建了一个指向该数组的 “引用”。此时数组的引用计数就是 1 。
const students = ['修言', '小明', 'bear']
students = null
在引用计数法的机制下,内存中的每一个值都会对应一个引用计数。当垃圾收集器感知到某个值的引用计数为 0 时,就判断它 “没用” 了,随即这块内存就会被释放。
引用计数的问题,无法识别循环引用
function badCycle() {
var cycleObj1 = {}
var cycleObj2 = {}
cycleObj1.target = cycleObj2
cycleObj2.target = cycleObj1
}
badCycle()
1.3.2. 标记清除
自 2012 年起,所有浏览器都使用了标记清除算法。可以说,标记清除法是现代浏览器的标准垃圾回收算法。在标记清除算法中,一个变量是否被需要的判断标准,是它是否可抵达 。
标记清除算法有两个阶段,分别是标记阶段和清除阶段:
标记阶段:垃圾收集器会先找到根对象,在浏览器里,根对象是 Window;在 Node 里,根对象是 Global。从根对象出发,垃圾收集器会扫描所有可以通过根对象触及的变量,这些对象会被标记为“可抵达 ”。
清除阶段: 没有被标记为“可抵达” 的变量,就会被认为是不需要的变量,这波变量会被清除
1.4. 内存泄漏
该释放的变量(内存垃圾)没有被释放,仍然霸占着原有的内存不松手,导致内存占用不断攀高,带来性能恶化、系统崩溃等一系列问题,这种现象就叫内存泄漏。
1.4.1. 内存泄漏成因分析
- 全局变量
function test() {
me = 'xiuyan'
}
忘记清除的 setInterval 和 setTimeout
清除不当的 DOM
const myDiv = document.getElementById('myDiv')
function handleMyDiv() {
// 一些与myDiv相关的逻辑
}
// 使用myDiv
handleMyDiv()
// 尝试”删除“ myDiv
document.body.removeChild(document.getElementById('myDiv'));