1. webpack 基础配置项
1.1. 常用配置项
module.exports = {
// __dirname值为所在文件的目录,context默认为执行webpack命令所在的目录
context: path.resolve(__dirname, 'app'),
// 必填项,编译入口,webpack启动会从配置文件开始解析,如下三种(还有一种动态加载entry的方式就是给entry传入一个函数,这个在项目比较大,页面很多的情况下可以优化编译时间)
entry: './app/entry', // 只有一个入口,入口只有一个文件
entry: ['./app/entry1', './app/entry2'], // 只有一个入口,入口有两个文件
// 两个入口
entry: {
entry1: './app/entry1',
entry2: './app/entry2'
},
// 输出文件配置
output: {
// 输出文件存放的目录,必须是string类型的绝对路径
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// 输出文件的名称
filename: 'bundle.js',
filename: '[name].js', // 配置了多个入口entry是[name]的值会被入口的key值替换,此处输出文件会输出的文件名为entry1.js和entry2.js
filename: [chunkhash].js, // 根据chunk的内容的Hash值生成文件的名称,其他只还有id,hash,hash和chunkhash后面可以使用:number来取值,默认为20位,比如[name]@[chunkhash:12].js,
// 文件发布到线上的资源的URL前缀,一般用于描述js和css位置,举个例子,打包项目时会导出一些html,那么html里边注入的script和link的地址就是通过这里配置的
publicPath: "https://cdn.example.com/assets/", // CDN(总是 HTTPS 协议)
publicPath: "//cdn.example.com/assets/", // CDN (协议相同)
publicPath: "/assets/", // 相对于服务(server-relative)
publicPath: "assets/", // 相对于 HTML 页面
publicPath: "../assets/", // 相对于 HTML 页面
publicPath: "", // 相对于 HTML 页面(目录相同)
// 当需要构建的项目可以被其他模块导入使用,会用到libraryTarget和library
library: 'xxx', // 配置导出库的名称,但是和libraryTarget有关,如果是commonjs2默认导出这个名字就没啥用
// 从webpack3.1.0开始,可以为每个target起不同的名称
library: {
root: "MyLibrary",
amd: "my-library",
commonjs: "my-common-library"
},
libraryTarget: 'umd', // 导出库的类型,枚举值: umd、commonjs2、commonjs,amd、this、var(默认)、assign、window、global、jsonp(区别查看补充2)
// 需要单独导出的子模块,这样可以直接在引用的时候使用子模块,默认的时候是_entry_return_
libraryExport: 'default', // __entry_return_.default
libraryExport: 'MyModule', // __entry_return_.MyModule
libraryExport: ['MyModule', 'MySubModule '], // 使用数组代表到指定模块的取值路径 __entry_return_.MyModule.MySubModule
// 配置无入口的chunk在输出时的文件名称,但仅用于在运行过程中生成的Chunk在输出时的文件名称,这个应该一般和插件的导出有关,支持和filename一样的内置变量
chunkFilename: '[id].js',
// 是否包含文件依赖相关的注释信息,不懂?请看补充3,在mode为development的是默认为true
pathinfo: true,
// JSONP异步加载chunk,或者拼接多个初始chunk(CommonsChunkPlugin,AggressiveSplittingPlugin)
jsonpFunction: 'myWebpackJsonp',
// 此选项会向应盘写入一个输出文件,只在devtool启动了sourceMap选项时采用,默认为`[file].map`,除了和filename一样外还可以使用[file]
sourceMapFilename: '[file].map',
// 浏览器开发者工具里显示的源码模块名称,此选项仅在 「devtool 使用了需要模块名称的选项」时使用,使用source-map调试,关联模块鼠标移动到上面的时候显示的地址(截不到图啊,醉了),默认这个值是有的,一般不需要关心
devtoolModuleFilenameTemplate: 'testtest://[resource-path]'
},
// 配置模块相关
module: {
rules: [ // 配置loaders
{
test: /\.jsx?$/, // 匹配规则,匹配文件使用,一般使用正则表达值
include: [path.resolve(__dirname, 'app')], // 只会命中这个目录文件
exclude: [path.resolve(__diranme, 'app/demo-files')], // 命中的时候排除的目录
use: [ // 使用的loader,每一项为一个loader,从该数组的最后一个往前执行
'style-loader', // loader的名称,这样则是使用默认配置,可以在后面加!配置属性,也可以用下面方式
{
loader: 'css-loader', // loader的名称
options: {} // loader接受的参数
}
],
noParse: [ // 不用解析和处理的模块 RegExp | [RegExp] | function(从 webpack 3.0.0 开始)
/jquery|lodash/
]
}
]
},
// 配置插件,关于和loader区别见补充4
plugins: [
// 压缩js的plugin
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false,
drop_console: false,
}
}),
],
// 解析文件引用的模块的配置
resolve: {
// 模块的根目录,默认从node_modules开始找
modules: [
'node_modules',
'browser_modules'
],
// 模块的后缀名,我们引入模块有时候不写扩展名,自动补充扩展名的顺序如下
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
// 模块解析时候的别名
alias: {
// 那么导入模块时则可以写import myComponent from '$component/myComponent';
$component: './src/component',
// 末尾加$精确匹配
xyz$: path.resolve(__dirname, 'path/to/file.js')
},
// 此选项决定优先使用package.json配置哪份导出文件,详见补充5
mainFields: ['jsnext:main', 'browser', 'main'],
// 是否强制导入语句写明后缀
enforceExtension: false,
// 是否将符号链接(symlink)解析到它们的符号链接位置(symlink location)
symlinks: true,
},
// 选择一种 source map 格式来增强调试过程。不同的值会明显影响到构建(build)和重新构建(rebuild)的速度。
devtool: 'source-map',
// 配置输出代码的运行环境,可以为async-node,electron-main,electron-renderer,node,node-webkit,web(默认),webworker
target: 'web',
externals: { // 使用来自于js运行环境提供的全局变量
jquery: 'jQuery'
},
// 控制台输出日志控制
stats: {
assets: true, // 添加资源信息
colors: true, // 控制台日志信息是否有颜色
errors: true, // 添加错误信息
errorDetails: true, // 添加错误的详细信息(就像解析日志一样)
hash: true, // 添加 compilation 的哈希值
},
devServer: { // 本地开发服务相关配置
proxy: { // 代理到后端服务接口
'/api': 'http://localhost:3000'
},
contentBase: path.join(__dirname, 'public'), // 配置devserver http服务器文件的根目录
compress: true, // 是否开启gzip压缩
hot: true, // 是否开启模块热交换功能
https: false, // 是否开启https模式
historyApiFallback: true, // 是否开发HTML5 History API网页,不太理解TODO
},
profile: true, // 是否捕捉webpack构建的性能信息,用于分析是什么原因导致的构建性能不佳
cache: false, // 缓存生成的 webpack 模块和 chunk,来改善构建速度。缓存默认在观察模式(watch mode)启用。
cache: {
// 如果传递一个对象,webpack 将使用这个对象进行缓存。保持对此对象的引用,将可以在 compiler 调用之间共享同一缓存:
cache: SharedCache // let SharedCache = {}
},
watch: true, // 是否启用监听模式
watchOptions: { // 监听模式选项
ignored: /node_modules/, // 不监听的文件或文件夹,支持正则匹配,默认为空
aggregateTimeout: 300, 监听到变化后,300ms再执行动作,节流,防止文件更新频率太快导致重新编译频率太快
poll: 1000 // 检测文件是否变化,间隔时间
},
// 输出文件的性能检查配置
perfomance: {
hints: 'warning', // 有性能问题时输出警告
hints: 'error', // 有性能问题时输出错误
hints: false, // 关闭性能检查
maxAssetSize: 200000, // 最大文件大小,单位bytes
maxEntrypointSize: 400000, // 最大入口文件的大小,单位bytes
// 此属性允许 webpack 控制用于计算性能提示的文件。
assetFilter: function(assetFilename) {
return assetFilename.endsWith('.css') || assetFilename.endsWith('.js');
}
}
}
1.2. loader
A loader is a node module exporting a function
其中 source 参数是这个 loader 要处理的源文件的字符串
返回经过"翻译"后的 webpack 能够处理的有效模块
module.exports = function (source) {
// todo
return newSource
}
module: {
rules: [
{
test: /\.less$/,
use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
}
]
}
file-loader 与 url-loader 的区别:
- file-loader 将文件上的 import / require()解析为 url,并将该文件发射到输出目录中。
{ test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/, use: [ 'file-loader' ], },
- url-loader 可以识别图片的大小,然后把图片转换成base64,从而减少代码的体积,如果图片超过设定的现在,就还是用 file-loader来处理。如果不在乎体积,不想转换成base64,可以不要配这个loader。这里提一句,不要把字体也用url-loader 来处理,把字体文件转成base64是浏览器无法识别的,这是错误的操作。
{ test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/, use: [ 'url-loader?limit=1000&name=image/[hash:8].[name].[ext]' ], }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|bmp)(\?.*)?$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 4096000, fallback: { loader: 'file-loader', options: { name: '[name].[hash:8].[ext]' } } } }, ] }
1.3. 常用 plugin
1.4. vue.config.js
const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
const InlineManifestWebpackPlugin = require('inline-manifest-webpack-plugin');
const pkg = require('./package.json');
pkg.version += process.env.VERSION_AUTHOR;
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production';
const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development';
const isQatest = process.env.RUN_ENV === 'testing';
const baseUrl = 'https://g.lxstatic.com/dos/merchant/';
const cdnCommon = 'https://g.lxstatic.com/common/';
module.exports = {
devServer: {
port: 8000,
disableHostCheck: true,
https: true,
},
outputDir: 'www',
runtimeCompiler: true,
publicPath: (isProduction && !isQatest) ? baseUrl : '/',
configureWebpack: {
module: {
rules: [
{
// test是固定写法,不可修改
test: /placeholder_module_config[\\/](basic|async)\.js$/,
use: [
{
loader: '@lx-frontend/modularize-loader',
options: {
// 模块文件夹路径,必须是绝对路径。
moduleDir: path.resolve(__dirname, './src/modules'),
// 基础模块名称列表,即在模块目录之下,模块文件夹的名称。
basicModules: ['login', 'account', 'store'],
only: [],
// excludes: [],
showWarning: true,
},
},
],
},
],
},
},
// 是一个函数,会接收一个基于 webpack-chain 的 ChainableConfig 实例。允许对内部的 webpack 配置进行更细粒度的修改。
chainWebpack: (config) => {
config.plugin('define')
.use(webpack.DefinePlugin, [{
'process.env.SENTRY_TEST': JSON.stringify(false), // 控制sentry测试
'process.env.PROJECT_VERSION': JSON.stringify(pkg.version),
'process.env.CDN_COMMON': JSON.stringify(cdnCommon),
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV),
'process.env.RUN_ENV': JSON.stringify(process.env.RUN_ENV), // 将要在gitlab上部署的环境
}]);
process.env.ANALYZE === 'TRUE' && config
.plugin('webpack-bundle-analyzer')
.use(require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin);
// 当处于开发环境时,删除prefetch特性:prefetch会使macbook中的clarles无法正常工作。
if (isDev) {
config.plugins.delete('prefetch');
}
if (isProduction) {
config.optimization
.runtimeChunk({
name: 'runtime',
})
.splitChunks({
cacheGroups: {
// TODO: app.js中包含很多库文件,可将这些文件抽离出来,利于缓存
vue: {
test: /[\\/]node_modules[\\/](vue|vuex|vue-router)[\\/]/,
priority: -8,
name: 'vue',
chunks: 'all',
},
ele: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]element-ui[\\/]/,
priority: -9,
name: 'ele',
chunks: 'all',
},
echarts: {
test: /[\\/]node_modules[\\/](vue-echarts|zrender|echarts)[\\/]/,
priority: -10,
name: 'echarts',
chunks: 'all',
},
citydata: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]city-data[\\/]/,
priority: -11,
name: 'citydata',
chunks: 'all',
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true,
},
},
});
config.plugin('hashed')
.use(webpack.HashedModuleIdsPlugin);
config.plugin('inlineManifest')
.use(InlineManifestWebpackPlugin);
// 如果是正式环境,添加sentry-plugin
if (isQatest || !process.env.VERSION_AUTHOR) {
return;
}
}
},
};
1.5. webpack 构建流程
Webpack 的运行流程是一个串行的过程,从启动到结束会依次执行以下流程 :
- 初始化参数:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数。
- 开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译。
- 确定入口:根据配置中的 entry 找出所有的入口文件。
- 编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理。
- 完成模块编译:在经过第 4 步使用 Loader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系。
- 输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会。
- 输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统。